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Alors que le mois de mai est déjà là, le patch 2.4 de Star Citizen ne devrait plus se faire attendre longtemps. Cette importante mise à jour vient de faire ses débuts avec le groupe de test Evocati (test qui débouchera sur une publication... Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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Les traditions s'instaurent gentiment dans l'univers de Cloud Imperium Games, au fur et à mesure du développement de leur jeu Star Citizen. Et donc, à l'approche de Noël, et avant de prendre deux semaines de repos bien mérité, Chris... Lire la suite
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Et rebelote ! L'équipe couvrant Star Citizen pour JeuxOnLine remet ça !! Toujours pour enrichir le contenu mis à votre disposition, voici le deuxième épisode de notre podcast maison. Le format est conservé depuis le premier épisode... Lire la suite
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A l'occasion de son troisième anniversaire (la date de naissance retenue étant le lancement de la campagne de financement participatif fin novembre 2012), Cloud Imperium Games nous a gratifié de 3 heures de diffusion en direct. Au menu... Lire la suite
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Bienvenue à vous pour l'écoute de ce premier podcast réalisé par l'équipe Star Citizen de JeuxOnLine !! Dans le but de vous fournir la meilleure couverture possible en information sur ce jeu, nous essayons d'étoffer les différents supports... Lire la suite
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Lors de l'événement Citizen Con 2015, Chris Roberts et Dave Haddock nous ont dévoilé la StarMap au travers d'une démonstration en direct. L'accès à cet outil décrivant l'univers de Star Citizen de manière plus détaillée que tout ce... Lire la suite
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Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et décrivant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post, rédigé par Tony Zurovec, détaille les nouvelles... Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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La plateforme INN, média communautaire principal au sujet de Star Citizen, nous propose parfois des articles de fond rédigés par leur propre équipe pour apporter un éclairage particulier sur le jeu. Cette fois, c'est Nehkara, un des... Lire la suite
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Star Citizen, le space sim entièrement financé par les joueurs est actuellement en phase alpha et vient de lancer la version 1.0 de son module de dogfight : Arena Commander Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre. Lire la suite
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La version 0.9 du module Arena Commander sera déployée aujourd'hui, l'occasion de se lancer dans des courses impliquant les vaisseaux les plus rapides de la simulation spatiale Star Citizen. Lire la suite
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La version 0.9 d'Arena Commander doit apporter de nouveaux contenus mais aussi des changements importants en terme de gameplay avec notamment le « 6Dof » ou 6 degrés de liberté. Lire la suite
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En parallèle de la campagne de financement participatif qui vient d'atteindre les 52 millions de dollars et débloquer l'ajout d'un jetpack, le studio Cloud Imperium signe un partenariat avec la société AMD. Lire la suite
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Star Citizen, le space sim de Chris Roberts actuellement en phase alpha, met en place un nouveau mode de jeu multijoueur basé sur le célèbre "Capture The Flag". Nous vous proposons pour l'occasion de nous retrouver samedi à 21h sur... Lire la suite
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Tous les pilotes de Star Citizen souhaitant se frotter à d'autres joueurs peuvent désormais accéder au mode multijoueur d'Arena Commander, le module de combat de Star Citizen. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium continue d'ouvrir au plus grand nombre le volet multijoueur du module Arena Commander de Star Citizen, qui rencontre des difficultés techniques inattendues. Lire la suite
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Le premier des modules de Star Citizen continue de se remplir avec des nouvelles fonctionnalités et des vaisseaux supplémentaires. Chris Roberts a fait le choix de décomposer son projet de simulation spatiale en module pour les... Lire la suite
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Les récentes annonces faites depuis la GamesCom et la sortie du module hangar ont créé un pic de ventes permettant à Cloud Imperium de récolter 1 million de dollars en moins d'une semaine, franchissant ainsi le cap des 18 millions. Lire la suite
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