Articles sur Star Citizen RSS

  • Comment jouer à Star Citizen
    16 novembre 2015
    Le modèle économique du développement et de la publication de Star Citizen par CIG étant assez particuliers, parfois confus, et évoluant avec le temps, nous avons voulu poser les bases de réflexion qui vous permettront d'accéder au jeu sans équivoque. Lire la suite
  • Guide Vaisseaux
    10 février 2015
    Origin Jumpworks  300i La série 300 d'Origin préfère la vitesse et l'agilité à la puissance. Le propulseur de manœuvre de précision Scalpel™, à l'origine destiné aux prétendants à la Murray Cup, est devenu le standard pour le 300i... Lire la suite
  • Qu'est-ce que Star Citizen ?
    29 janvier 2015
    Introduction Star Citizen est un "mmo space sim" développé entièrement en financement participatif (crowdfunding) par Chris Roberts, le père de la série Wing Commander, Freelancer ou Privateer. Si il fallait le résumé en une phrase... Lire la suite
  • Le système Bremen
    8 janvier 2015
    Le système Bremen Le système Bremen prétend, à juste titre, être "le plus petit système stellaire mais le pus fort impact sur les affaires de la galaxie". De fait, depuis plus de cinq siècles, le système Bremen et sa petite planète... Lire la suite
  • Le système Taranis
    7 janvier 2015
    Le système Taranis La frontière rocheuse ! Le système Taranis est plus connu sous le nom de Route de Kellar, permettant au vaisseaux de transport un moyen d'éviter le transit par le système Nexus, envahi de pirates. On peut se demander pourquoi... Lire la suite
  • Le système Baker
    5 janvier 2015
    Le système Baker Baker est un système binaire avec en son centre deux étoiles de type K. On y trouve très peu de planètes, dans des zones allant de non habitable à presque habitable. On ne trouve dans ses environs qu'une énorme... Lire la suite
  • Guide de Vol
    28 décembre 2014
    Le but de ce guide de vol est d'expliquer le fonctionnement des diverses mécaniques de jeu d'Arena Commander. Celui-ci étant en développement permanent, certaines infos peuvent manquer, être obsolète ou incorrecte. N’hésitez... Lire la suite
  • Le FPS dans Star Citizen
    24 décembre 2014
    Le module FPS de Star Citizen sera le deuxième module à faire son entrée, il devrait être déployé début d'année 2015 et sera continuellement mis à jour.  Présentation du FPS Le FPS que Chris Roberts aimerai voir est un mélange... Lire la suite
  • Les vaisseaux disponibles
    22 décembre 2014
    Vous trouverez ici une description des vaisseaux actuellement pilotables dans Arena Commander, ainsi que leurs caractéristiques principales. Pour toute informations plus précise sur les vaisseaux, rendez-vous sur robertsspaceindustries. Lire la suite
  • Présentation de Illfonic
    22 décembre 2014
    On ne peut pas parler du module FPS de Star Citizen sans parler de l'équipe qui l'a créé. Longtemps tenue secrète malgré les fuites, l'identité du studio qui travaillé dur sur la partie FPS à été dévoilée lors de la présentation... Lire la suite
  • Constructeurs et Modèles
    9 décembre 2014
    Sans constructeurs, pas de vaisseaux. Et sur Star Citizen, comme dans la vraie vie, ils sont nombreux à proposer leurs modèles et leurs spécificités. Roberts Space Industries Créateur originel des moteurs qui ont permis de donner... Lire la suite
  • Le Hangar
    26 novembre 2014
    Qu'est-ce que le module Hangar ? Dévoilé en aout 2013 lors de la Gamescom, le Hangar est le premier Module de Star Citizen à avoir été livré aux joueurs qui ont financé le jeu. Son but premier est de tester le Cry Engine et ses évolutions... Lire la suite
  • Arena Commander
    25 novembre 2014
    Qu'est-ce qu'Arena Commander ? Arena Commander est le module de vol et de combat de Star Citizen, anciennement connu sous le nom de "module dogfight" et accessible via le Hangar. Avec les autres modules, il compose l'alpha de Star... Lire la suite
  • Le système Rihlah
    14 août 2014
    Rihlah, mot d'origine Xi'An signifiant "source de puissance", est un ancien bastion militaire situé à un saut au-delà de la Ligne Perry. Les Xi'An établissent leur présence dans des systèmes solaires dans des buts bien précis et... Lire la suite
  • Stor-All
    3 juillet 2014
    À moins d'habiter dans une autre galaxie, vous n'avez pas pu échapper aux publicités criardes de Stor-All avec leur animal de dessin animé d'origine indéterminée (les théories populaires vont du blaireau de Terra aux crabes à fourrure... Lire la suite
  • Le système Pyro
    18 juin 2014
    Guide galactique « Yo ho ho, il est un bordel, Où la fumée est bonne et la gueuze ribaude, Yo ho ho, c't à Ruin que j'irai, Vers Pyro que je reviendrai. » - Chant traditionnel spatial Si Spider est le visage connu de la piraterie... Lire la suite
  • 2014 : Découverte d'une exoplanète habitable par la Nasa
    18 avril 2014
    17/04/2014 - Rapport de la NASA Une équipe internationale d'astronomes a découvert la première exoplanète sur laquelle l'eau pourrait exister à l'état liquide. Située à 490 années-lumière du Soleil, la planète désormais connue... Lire la suite
  • Aegis Dynamics
    10 février 2014
    Aegis dynamics est né de la fusion des sociétés Aegis Macrocomputing basé sur Terre et Dynamic Production Systems basé sur Davien. La première construisait des systèmes informatiques pour l'industrie spatiale alors en plein essor... Lire la suite
  • FAQ des Organisations
    4 février 2014
    Que sont les Organisations ?Les Organisations sur le site Roberts Space Industries sont des groupes de personnes, avec leurs propres informations distincts et un look personnel. Chaque Organisation à son Nom et son SID (deux Organisations... Lire la suite
  • Robert Zubrin
    27 janvier 2014
    Ingénieur de renom en Astronautique, Robert Zubrin plaide depuis des décennies en faveur de l'exploration de la planète Mars, pour en faire le nouveau "front pionnier" de l'humanité. Actif dans l'industrie astronautique, ce Monsieur... Lire la suite
  • Moon
    27 janvier 2014
    Duncan Jones nous offre avec Moon une oeuvre de fiction qui ravira les fans du genre. Les grands classiques du cinéma et de la littérature de SF trouvent écho dans ce film à petit budget qui bénéficie de l'excellent jeu de son (presque)... Lire la suite
  • Patrick Thomas
    14 janvier 2014
    Patrick Thomas est un artiste contribuant au sein de RSI à la conception des vaisseaux, dont le Drake Interplanetary Cutlass. Comment avez-vous débuté dans l'industrie du jeu vidéo ? J'ai par travaillé pour Acclaim à Austin. J'ai... Lire la suite
  • Deimos Corp
    13 janvier 2014
    Les joueurs qui composent Deimos Corp. aiment le PvP. Ils profitent d'une organisation qui les supporte et les épaule dans leurs actions. Ils jouent et pensent teamplay, ils savent que l'intérêt du groupe passe avant tout. Action militaire... Lire la suite
  • Drake Interplanetary
    10 janvier 2014
    Tout citoyen connait Drake Interplanetary : ses panneaux publicitaires avec des femmes à la plastique impossible allongées sur les derniers modèles de chasseur, les gros titres des journaux à propos des enquêtes qui piétinent sur... Lire la suite
  • Musashi Industrial Starlight Concern
    6 janvier 2014
    La Musashi Industrial & Starlight Concern (MISC) a été formée en 2805 lors de la fusion de la déclinante Hato Electronics Corporation et de la Musashi Lifestyle Design Unit (dérivée de la Acorn Limited). Cette fusion fit un usage... Lire la suite
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