De la création à l'animation d'un personnage

Cloud Imperium tient à montrer de nombreuses étapes du développement de Star Citizen. Le personnage dévoilé il y a quelques semaines en artwork prend désormais vie.

Nous avons eu dans un premier temps sa tête :

De la création à l'animation d'un personnage

Il a finalement eu la tête sur les épaules :

Star Citizen

Il décide de se mettre à la gymnastique :

On rappellera que le studio tient à exploiter pleinement le moteur CryEngine 3 pour ce jeu.

Source : https://robertsspaceindustries.com/crossbow-clarifications-and-character-animation/

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