Découvrez les lieux d'Arena Commander

Si Star Citizen est déjà riche d'un background qui s'étoffe depuis le début de son développement, l'arrivée des modules de tests est l'occasion concrète pour les joueurs de poser les yeux sur des régions précise de la galaxie. Mais savez vous exactement où prennent place ces modules, et qu'elle est l'histoire de ces lieux ?

Découvrez les lieux d'Arena Commander

On commence notre voyage par le système Taranis dans lequel se déroule l'action de "Broken Moon". Et plus précisément autour de Taranis II. Saviez vous que la terraformation en cours est complètement hors de contrôle de la corporation qui l'a mise en place, et l'a rendu définitivement inhabitable ?

Plus d'information sur Taranis et ses planètes dans notre guide galactique : http://starcitizen.jeuxonline.info/article/13675/systeme-taranis

On poursuit notre visite par le système Stanton, et plus précisément la planète Stanton III, une planète-industrielle entière propriété de la corporation ArcCorp  et sur laquelle devrait prendre place la première version du module planétaire. C'est ici que se déroule la démonstration du module en question faite à la CitizenCon de 2014.

Plus d'info sur Stanton : http://starcitizen.jeuxonline.info/article/12724/guide-galactique-systeme-stanton

Arrêtons nous un instant sur le système d'Ellis, et plus précisément Ellis III, connue sous le nom de Green. Il s'agit de la planète sur laquelle se déroule le circuit de la prestigieuse Murray Cup.

Murray Cup poster

Saviez-vous que si les hôtels et villas de luxe sont en suspension dans l'air, c'est pour éviter de perturber l'eco-système artificiel de la planète ? 

Retrouvez toutes les infos sur notre guide du système Ellis :  http://starcitizen.jeuxonline.info/article/11742/systeme-ellis

Enfin notre voyage prend fin dans le système Pyro, dont l’existence est menacée par la nova, et qui est un des plus important repère de pirate de la galaxie. C'est également le lieu de la carte "Dying Star" d'Arena Commander, probablement non loin de Pyro IV. C'est aussi dans ce système que se déroule l'action du module FPS présenté à la PAX Australia en 2014. Mais l'histoire ne dit pas si il s'agit de la mythique station Ruin ou non.

Pour connaitre l'histoire et les détails de Pyro : http://starcitizen.jeuxonline.info/article/13208/systeme-pyro


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