Turbulent ouvre un studio dédié à la création de systèmes stellaires pour Star Citizen

Associé de longue date du studio Cloud Imperium, le Canadien Turbulent prévoit désormais de s'étendre pour participer plus avant à la création des environnements du jeu de Chris Roberts.

Microtech

Les spéculations allaient bon train depuis quelques mois, lorsque début juin le studio canadien Turbulent avait publié une annonce de recrutement pour un directeur artistique dont la mission serait de constituer une équipe et créer une planète entièrement nouvelle pour Star Citizen. Les choses s'officialisent désormais, puisque ce n'est pas seulement une équipe, mais tout un studio qui vient d'être fondé, et dont la seule charge sera de développer les futurs systèmes stellaires de Star Citizen.

Longtemps laissés de côté au profit de la création du moteur et d'outils nécessaires au jeu, les nombreux environnements représentent un défi de taille pour Cloud Imperium. Néanmoins, cette dernière année, la création planétaire semblait enfin être arrivée à maturité, et les joueurs ont pu constater une certaine accélération sur la création des corps célestes à en croire les différents rapports mensuels du développeur. En effet, si la réalisation du système Stanton se sera égrainé sur plusieurs années, le système Pyro aura demandé environ sept mois de travail à seulement plusieurs artistes pour en voir pratiquement le bout. Partant de là, la question est désormais de s'atteler à la création de multiples systèmes à la fois si le studio veut espérer arriver un jour au bout de son immense univers.

Des vétérans à la barre

Plus connu pour être à l'origine du site web et du lanceur de Star Citizen, Turbulent met également la main à la pâte pour développer les différents services backend du jeu. Ainsi, outre les divers canaux de communication, le studio est également à l'origine de la gestion des événements dynamiques en-jeu (comme Invictus en début d'année, ou l'actuelle Exposition Aérospatiale). Dernièrement, sa tâche était de créer les systèmes de réputation auprès des factions du jeu.

Néanmoins, plutôt que de simplement étendre son personnel, Turbulent et Cloud Imperium vont donc fonder un studio entier à Montréal. À sa tête, nous retrouverons en toute logique Benoit Beauséjour (cofondateur de Turbulent), mais aussi des anciens d'Ubisoft avec les personnes de Guillaume Voghel, Pierre-Luc Boulais et Louis Rousseau, respectivement aux postes de Producteur, Directeur Artistique et Lead Game Designer.

L'objectif sera désormais de recruter 100 développeurs sur une période de 3 ans. Bien que sous la houlette administrative de Turbulent, Cloud Imperium nous assure que ce nouveau studio sera entièrement intégré à ses propres équipes et directions.

Source : https://www.gamespress.com/TURBULENT-CREATES-NEW-GAME-DEVELOPMENT-STUDIO-IN-MONTREAL-TO-MAKE-WORL/

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Réactions (27)

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  • Merci pour l'info Anngelle Silverstar. C'est loin d'être une petite info. CIG veux s'approcher le plus possible des 100 systèmes pour la sortie du jeu. Pouvons nous en déduire que leurs outils de création est à un stade plutôt bien avancé? Perso je pense que oui.

    C'est un très très bon signe pour ma part, d'autre pourrait y voir une annonce pompeuse pour redonner confiance au projet et ainsi vendre plus de vaisseaux pendant cette période anniversaire.

    Allez encore 4 à 6 ans et on sera bon les gens.
    25/11/2020 à 15:58:17
  • Ca fait pas mal écho avec le traitement du système Pyro qui semble avoir été un test grandeur nature pour leurs outils de production. Un bon signe en effet que de les voir se mettre en mode production et non R&T.
    25/11/2020 à 17:49:02
  • Citation :
    Publié par Ekozniir
    Merci pour l'info Anngelle Silverstar. C'est loin d'être une petite info. CIG veux s'approcher le plus possible des 100 systèmes pour la sortie du jeu. Pouvons nous en déduire que leurs outils de création est à un stade plutôt bien avancé? Perso je pense que oui.

    C'est un très très bon signe pour ma part, d'autre pourrait y voir une annonce pompeuse pour redonner confiance au projet et ainsi vendre plus de vaisseaux pendant cette période anniversaire.

    Allez encore 4 à 6 ans et on sera bon les gens.
    oui et si ça peut faire travailler ou donner du travail a des gens passionnés pendant cette conjoncture particulière les devs lead sont francophones mais il faudra savoir parler Anglais et Turbulente et un très bon studio en devenir.
    25/11/2020 à 17:49:08
  • J'ai hâte de la sortie du Système Pyro !
    25/11/2020 à 19:52:34
  • Bon, je me suis mis un pile et j'ai bouclé l'article en un temps record. Je suis crevé maintenant.
    25/11/2020 à 19:58:34
  • Je me suis toujours demandé comment ils appliquaient les différentes mises a jour de l'alpha en periode de covid , comment font ils a distance ?
    25/11/2020 à 20:05:21
  • connection à distances à une machine de rebond avec vpn tout simplement, et ensuite tu pull ton patch

    ou directement conecté en vpn à l'infra de la boite.
    25/11/2020 à 20:30:45
  • Citation de Anngelle Silverstar :
    oui et si ça peut faire travailler ou donner du travail a des gens passionnés pendant cette conjoncture particulière les devs lead sont francophones mais il faudra savoir parler Anglais et Turbulente et un très bon studio en devenir.
    Tu compte postuler ?

    Citation de Altarec Smith :
    Bon, je me suis mis un pile et j'ai bouclé l'article en un temps record. Je suis crevé maintenant.
    Pour ce que tu a bossé cette année ...

    Citation de Cale-Tucker :
    J'ai hâte de la sortie du Système Pyro !
    Pareil.

    Les pirates et non citoyens aurons enfin leurs chez eux. Et ça mettra certainement le système économique en route.
    25/11/2020 à 20:34:36 (modifié le 25/11/2020 à 20:34:36)
  • Citation de TheRealHyde :
    connection à distances à une machine de rebond avec vpn tout simplement, et ensuite tu pull ton patch

    ou directement conecté en vpn à l'infra de la boite.
    Merci pour la réponse
    25/11/2020 à 20:35:44
  • Voici le lien des postes ouvert au Quebec Montréal : https://turbulent.ca/fr/carrieres/

    leur site officiel : https://turbulent.ca/fr/
    25/11/2020 à 21:22:28