Actualités

  • Star Citizen passe en Alpha 3.11
    26 octobre 2020
    Environ deux mois après le lancement de sa dernière mise à jour, c'est au tour du patch 3.11 de se faire une place sur les serveurs de Star Citizen. La phase de PTU aurait été plutôt brève. À peine deux mois après le passage Live du patch 3. Lire la suite
  • Star Citizen : mise à jour Alpha 3.10 et accès gratuit jusqu'au 23 septembre
    12 septembre 2020
    Après avoir publié sa mise à jour 3.10 pour l'alpha de Star Citizen le mois dernier, Cloud Imperium propose une nouvelle période d'accès gratuit. Elle aura mis du temps à sortir de son cycle de test, mais la mise à jour 3.10 pour... Lire la suite
  • Star Citizen passe en alpha 3.9
    29 avril 2020
    Alors que le monde est confiné à domicile, c'est désormais en télétravail que les développeurs de Star Citizen ont achevé la production du patch 3.9. Après plusieurs semaines de test, la mise à jour vient d'être déployée sur les serveurs Live. Lire la suite
  • Fin des poursuites entre Crytek et Cloud Imperium ?
    24 février 2020
    Lors d'un récent échange avec le juge Gee en charge de l'affaire, Crytek et Cloud Imperium ont déclaré être parvenu à un accord amiable qui, une fois validé le 23 mars prochain, mettra fin au litige en évitant ainsi la case du jugement. Lire la suite
  • Crytek et Cloud Imperium Games (Star Citizen) trouvent finalement un accord amiable
    Depuis trois ans, Crytek et Cloud Imperium Games s'affrontent devant les tribunaux californiens autour de la licence du CryEngine. Les deux studios viennent de trouver un accord amiable et mettent un terme à la procédure.  Lire la suite
  • Affaire Crytek vs. CIG : la réponse de Cloud Imperium Games
    Le studio Cloud Imperium Games a-t-il utilisé indûment le CryEngine pour concevoir Squadron 42 parallèlement à Star Citizen ? CIG répond (vertement) à Crytek : le studio juge l'affaire infondée et réclame 500 000 dollars pour l'interruption... Lire la suite
  • Crytek repousse ses poursuites contre CIG quant à Squadron 42 et Star Citizen
    6 janvier 2020
    En 2017, Crytek engageait des poursuites contre Cloud Imperium Games, estimant que les conditions d'utilisation du CryEngine n'étaient pas respectées. Le studio repousse ses poursuites tant que Squadron 42 ne sera pas lancé.  Lire la suite
  • Star Citizen passe en alpha 3.8
    22 décembre 2019
    Cloud Imperium poursuit son rythme de publication trimestrielle pour l'alpha de son Star Citizen. Aujourd'hui, et alors que l'année touche bientôt à sa fin, c'est le patch 3.8 qui vient d'être déployé. Lire la suite
  • Venez tester Star Citizen du 24 novembre au 5 décembre
    27 novembre 2019
    Comme chaque année, CIG nous offre la possibilité de venir tester son bébé gratuitement. Star Citizen étant en Alpha, cette période de test permet aux (futurs) joueurs de se rendre compte de l'avancée du jeu de Christ Robert, et l'Intergalactic... Lire la suite
  • Programme de la CitizenCon 2019
    30 octobre 2019
    Comme chaque année, le studio Cloud Imperium proposera en direct sa conférence sur la progression de Star Citizen. Contrairement à l'accoutumée, celle-ci n'a pas eu lieu en Octobre, date anniversaire du lancement de la campagne Kickstarter du projet... Lire la suite
  • Cloud Imperium Games accueille des investisseurs et dévoile sa roadmap pour Squadron 42
    29 décembre 2018
    Depuis sa création, le studio Cloud Imperium Games peut se vanter de figurer parmi les plus ouverts de l'industrie ; en particulier pour le développement de son jeu phare Star Citizen, lequel donne lieu a de nombreux échanges entre... Lire la suite
  • Star Citizen jouable gratuitement du 23 novembre au 1er décembre
    19 novembre 2018
    Alors que Star Citizen vient de passer le cap des 200 millions de dollars récoltés auprès des joueurs, le projet fête son anniversaire en invitant les curieux à explorer son univers gratuitement du 23 novembre au 1er décembre. Lire la suite
  • Star Citizen dévoile sa roadmap pour 2018
    27 janvier 2018
    Alors que le patch 3.0 s'est invité sur nos machines depuis un mois, CIG offre une seconde jeunesse à son site internet, se voulant plus intuitif pour les utilisateurs. Mais au-delà d'une nouvelle façade, ce sont les informations disséminées... Lire la suite
  • Star Citizen passe en alpha 3.0
    5 janvier 2018
    Cloud Imperium Games a habitué les joueurs à des fin d'années mouvementées et 2017 ne fait pas exception. Après une CitizenCon réussie fin octobre, c'est la sortie du patch alpha 3.0 et la démonstration de gameplay de la campagne solo... Lire la suite
  • Crytek porte plainte contre Cloud Imperium Games pour non respect de contrat
    18 décembre 2017
    Le développeur allemand Crytek porte plainte contre l'équipe de Star Citizen pour non respect du contrat lié à l'utilisation du moteur CryEngine. Crytek a porté plainte contre Cloud Imperium Games, développeur de Star Citizen, pour... Lire la suite
  • Star Citizen vend ses concessions
    29 novembre 2017
    Alors que le patch apportant l'exploration planétaire pointe difficilement son nez sur les serveurs de tests, RSI franchit une nouvelle étape dans le financement du jeu en proposant à la vente des concessions de terrain. Lire la suite
  • Star Citizen : résumé de la CitizenCon 2017
    9 novembre 2017
    Célébrant l'anniversaire du lancement du Kickstarter, la CitizenCon est une convention permettant aux développeurs et backers de Star Citizen de se rencontrer, de voir les technologies utilisées pour développer le jeu et d'avoir un... Lire la suite
  • Planning du patch 3.0
    16 avril 2017
    Après plusieurs patchs essentiellement correctifs, la prochaine mise à jour de contenu de Star Citizen se fait sérieusement attendre. Le patch 2.6 étant à présent bien installé, CIG nous livre enfin le planning prévisionnel de la version 3. Lire la suite
  • Résumé de la CitizenCon 2016
    12 octobre 2016
    Comme chaque année à cette période depuis 4 ans se tient la conférence anniversaire de Star Citizen qui marque le lancement du projet de Chris Roberts. L’événement, très attendu pour ses annonces enthousiasmantes, a, pour la première... Lire la suite
  • Résumé de la Gamescom 2016
    24 août 2016
    Comme chaque année, le studio Cloud Imperium Games profite de la Gamescom pour tenir une conférence et nous présenter les progrès réalisés sur Star Citizen. Voici un résumé de ce que le jeu nous réserve dans les prochains mois. Lire la suite
  • Suivez la conférence Star Citizen Gamescom 2016 sur JOL-TV
    14 août 2016
    Comme chaque année, Cloud Imperium Games sera présent à la Gamescom, une conférence sera donnée vendredi 19 août et vous pourrez la suivre en direct sur JOL-TV. Lire la suite
  • Aperçu des patchs 2.6 et 2.7
    23 juillet 2016
    Fin juin, le magazine allemand PC Games a eu l'opportunité de visiter le studio de Foundry 42 Francfort en compagnie de Chris Roberts, mais surtout de voir et tester les builds internes du jeu. L'occasion de lever le voile sur ce que... Lire la suite
  • Patch 2.5 en approche
    19 juillet 2016
    Récemment, Will Leverett a publié sur Discord une courte liste d'éléments présents dans le patch 2.5, qui devrait bientôt faire ses débuts sur le PTU. En recoupant avec les rapports et émissions de ces dernières semaines, voici ce qu'il en ressort. Lire la suite
  • Le point sur le développement de Star Citizen
    6 juillet 2016
    Toujours en phase de pré-alpha, Star Citizen a sorti ce mois-ci son patch 2.4.0 introduisant les premières notions de persistance. L'achèvement de cette première moitié de l'année 2016 est l'occasion de faire le point sur l'avancement... Lire la suite
  • 15 for the frenchmen
    9 juin 2016
    "Tout vient aux poings quand on fait attendre." (proverbe parisien) Vous étiez nombreux à nous envoyer vos questions pour CIG, il y'a quelques mois. Nous les avons sélectionnées et envoyées à Ben Lesnick. Voici ses réponses.  Lire la suite
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