Mark Skelton
Celui que nous vous présentons aujourd'hui est le créateur du premier modèle de personnage 3D que vous avez pu apercevoir la semaine dernière : Voici Mark Skelton !
Il fera parti du Wingman's de ce vendredi si vous souhaitez en apprendre encore plus sur lui.
Entretien
Comment êtes vous arrivé dans l'industrie du jeu ?
En sortant de l'école d'art, j'ai eu un travail chez Kop Media. Le directeur artistique et fondateur était Jerry Oflaherty, qui est devenu le directeur artistique de Gears of WAR chez EPIC alors que Kop Media a été vendu à 7th Level.
Après y avoir travaillé quelques années, j'ai eu l'opportunité d'aller bosser dans une toute petite entreprise nommée "Blizzard Entertainment". 6 ans plus tard, j'ai décidé d'aller découvrir l'industrie du film pour laquelle j'ai travaillé quelques années avant de revenir aux sources, le jeu vidéo.
Sur quels projets avez vous travaillé ?
- Films :
- Into the blue
- The Cave
- Sky captin and the world of tomorrow
- When zombies attack (pilot)
- Jeux :
Ouf, laissez moi reprendre mon souffle !
Qu'allez vous faire pour Cloud Imperium ?
Travailler sur le personnage de base servant à la personnalisation des futurs avatars représente actuellement ma principale activité, mais je travaille aussi sur la mise en place des concepts généraux de la 3D.
Je gère aussi différents aspects de l'équipe 3D comme obliger Chris Smith à m'apporter café & petit dèj' et accessoirement je déguste l'alcool envoyé par les fans ! (Un énorme merci pour eux, vous nous avez rendu papa heureux)
Qu’attendez vous le plus de voir dans Star Citizen ?
Franchement, j'adore créer les monstres et les aliens. J'ai hâte de voir comment tout cela va prendre vie avec tant de races différentes en jeu.
A quoi jouez vous actuellement ?
Je joue à "Finissons ce projet". C'est un super jeu qui semble me prendre tout mon temps !
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