Patrick Thomas
Patrick Thomas est un artiste contribuant au sein de RSI à la conception des vaisseaux, dont le Drake Interplanetary Cutlass.
Comment avez-vous débuté dans l'industrie du jeu vidéo ?
J'ai par travaillé pour Acclaim à Austin. J'ai quitté l'université pour y rentrer, ce qui était la bonne décision.
Sur quels projets avez-vous travaillé ?
- Halo Wars (2009), Microsoft Game Studios
- Age of Empires III: The WarChiefs (2006), Microsoft Game Studios
- DOOM³: Resurrection of Evil (2005), Activision Publishing, Inc.
- DOOM³ (2004), Activision Publishing, Inc.
- World of Warcraft (2004), Blizzard Entertainment Inc.
- Warcraft III: The Frozen Throne (2003), Blizzard Entertainment Inc.
- Warcraft III: Reign of Chaos (2002), Blizzard Entertainment Inc.
- Diablo II: Lord of Destruction (2001), Blizzard Entertainment Inc.
- Diablo II (2000), Blizzard Entertainment Inc.
- Dominion: Storm Over Gift 3 (1998), Eidos Interactive, Inc.
- StarCraft: Brood War (1998), Blizzard Entertainment Inc.
- Batman Forever: The Arcade Game (1996), Acclaim Entertainment, Inc.
- NFL Quarterback Club 96 (1995), Acclaim Entertainment, Inc.
- Aero the Acro-Bat 2 (1994), Sun Corporation of America
- NFL Quarterback Club (1994), Acclaim Entertainment, Inc.
Nada pour CR, mais c'est une des raisons pour lesquelles j'ai débuté dans le jeu vidéo. (Origin)
Qu'allez-vous faire au sein de Cloud Imperium ?
J'ai eu la chance d'intégrer l'équipe de conception des vaisseaux. Wahoo !
Qu'attendez-vous avec le plus d'impatience sur Star Citizen / Squadron 42 ?
Le développement du personnage et de l'histoire.
A quoi jouez-vous actuellement ?
Eve Online, World of Tanks, tout ce qui a LEGO dans le titre, Battlefied 3 et Halo, ainsi que Call of Duty avec mes garçons.
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