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  • Zane Bien
    21 févr. 2013
    Zane Bien est designer travaillant sur l'interface utilisateur. Zane est nouveau dans l'industrie du jeu et à rejoint l'équipe basée à Austin, tout droit depuis Hawaii. Lire la suite
  • Forrest Stephan
    14 févr. 2013
    Forrest Stephan est artiste technique sur Star Citizen. Forrest était responsable de l'aspect technique des environnements que vous avez vu dans la vidéo de la campagne de financement...   Entretien     Comment avez-vous débuté... Lire la suite
  • Jason Spangler
    7 févr. 2013
      Jason Spangler est le directeur technique de Cloud Imperium. Jason est basée à Austin, chargé de superviser l'aspect technique du développement de Star Citizen. Comme les autres responsables, il est un vétéran de l'industrie avec... Lire la suite
  • Chris Olivia
    3 févr. 2013
      Nous rencontrons Chris Olivia, directeur artistique chez Cloud Imperium. Chris est notamment l'homme derrière la race Xi'an. Il a fait ses débuts en travaillant sur la série Wing Commander, et sur des films pour les studios Troublemaker... Lire la suite
  • Chris Smith
    2 févr. 2013
      Chris Smith est artiste 3D pour les jeux Cloud Imperium. Chris est basé à Austin.   Entretien   Comment avez-vous débuté dans l'industrie du jeu? J'ai commencé à faire du design pour l'industrie du jeu après avoir obtenu... Lire la suite
  • Les PC de Chris Roberts
    2 févr. 2013
    On sait Chris Roberts très amoureux des PC. Voici donc les deux bestioles qu'il a adopté, pour ses deux bureaux situés à Los Angeles et Austin. Celui de LA Boitier : Thermaltake GT10 Carte mère : Asus X79 Pro CPU : Intel i7-3960X... Lire la suite

Attendez-vous Star Citizen ?

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