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13 mai 2013VIDÉO - Entretien avec Martin Galway, directeur audio chez Cloud Imperium.
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13 mai 2013VIDÉO - Entretien avec Sandi Gardiner, vice-présidente du service marketing chez Cloud Imperium.
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13 mai 2013VIDÉO - Rencontre avec Adam Poole, producteur associé et gestionnaire des ressources externes chez Cloud Imperium.
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13 mai 2013VIDÉO - Entretien avec le directeur des services chez Cloud Imperium.
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour...
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12 mai 2013Vidéo Résumé des diverses questions Il est très agréable de voir des sondages dans le comm-link. Dans quelle mesures leurs résultats influencent-ils vos choix, et vous arrive-t-il d'être surpris de la popularité de certaines réponses ?
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Avant de se lancer dans l'univers de Star Citizen, il est important de se renseigner sur les espèces que vous serez amené à rencontrer. Dans ce but, un rapport du Bureau du Renseignement Militaire de l'UEE a été décodé par Sharlokar.
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Bureau du Renseignement Militaire de l'UEE Les Xi'An - Questions Générales Où sont-ils ?L'Empire Xi'An, situé le long de la bordure des systèmes orientaux est composé d'au moins quatorze systèmes. Le gouvernement Xi'An n'a...
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11 mai 2013Après avoir coulé avec Titanic, James Cameron réalise Avatar, un film/superproduction en 3D, visuellement à couper le souffle. Pour l'histoire, c'est assez simple, prenez toutes les guerres américaines et mélangez. Vous pouvez...
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11 mai 2013Ce film répond à une interrogation fondamentale de tout homme qui se respecte... Sur une terre dévastée par les radiations, quelle est la vie quotidienne d'un robot industriel ? Wall-E est un vieux robot qui traîne dans une décharge.
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11 mai 2013Dans une démocratie, chacun d'entre nous est révolté par la dictature. Ça ne nous arrivera pas à nous... Nous sommes trop lucides... Nous saurons nous battre... Surtout moi ! Et si...dans un univers sombre et glauque, la banalité...
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11 mai 2013Un jour, un mathématicien m'avait expliqué les multiples dimensions existantes dans le monde. Un concept parfaitement inutile pour le commun des mortels. Mais en regardant Inception, peut-être pas. Notre inconscient est très vaste et complexe.
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9 mai 2013Cette rubrique permet de mettre des visages sur les acteurs du développement de Star Citizen. Il s'agit cette fois de John Erskine, directeur des services chez Cloud Imperium.
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Cloud Imperium a embauché et nous sommes heureux de vous présenter les nouveaux membres de l'équipe ! Le premier est John Erskine, directeur des services du studio de CIG. John est un vétéran de d'Origin avec une grande expérience...
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En fouillant dans les archives de la magistrature de l'UEE, on peut trouver les origines du système de primes permettant de réguler la crimininalité dans l'univers de Star Citizen.
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Archive de la Magistrature MESSAGE INTERNE À : SC Don Macklin De : SC Eva Reimold RE : Nouveau projet Tu as lu le nouveau projet qui circule dans les bureaux du Haut-Magistrat ? Je sais que les dispositions permettant l'arrestation...
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Suite aux nombreuses questions et requêtes générées par l'assurance à vie (LTI), et dans un effort pour rendre la chose la plus juste possible, l'équipe Cloud Imperium communique sur le sujet.
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8 mai 2013Une fois que l'humanité a commencé à conquérir les étoiles, les gouvernements de la Terre ont lentement réalisé que, politiquement, les gouvernements des différents pays ne seraient pas en mesure de se maintenir dans l'avenir brillant...
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8 mai 2013Formée en 2523, quand les Nations Unies de la Terre sont devenues les Planètes Unies de la Terre (UPE) La Magistrature a été conçue pour être une police inter-système sous l'autorité du Haut Magistrat. Durant la fasciste ère Messer...
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8 mai 2013La plus grande et la plus visible des branches de l'armée de l'UEE. La navale est responsable du transport des ressources militaires, du maintien des frontières et des frappes militaires dans tout l'UEE. Des membres de la navale...
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