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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc.
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées.
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Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et décrivant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post détaille le fonctionnement de la mécanique...
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Des rapport d'activités mensuels sont rédigés par l'ensemble des studios qui travaillent sur Star Citizen et sont partagé avec la communauté en début de mois. C'est l'occasion de se plonger un peu plus dans le développement du jeu...
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc.
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10 février 2015Origin Jumpworks 300i La série 300 d'Origin préfère la vitesse et l'agilité à la puissance. Le propulseur de manœuvre de précision Scalpel™, à l'origine destiné aux prétendants à la Murray Cup, est devenu le standard pour le 300i...
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Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et décrivant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post détaille le fonctionnement et la gestion...
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc.
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées.
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Devenu un visage familier pour les joueurs intéressés par le MMO Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Miguel Caron annonce son départ du studio Behaviour Interactive où il occupait le poste de « chef de studio online ».
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Les "design post" sont des lettres ponctuelles rédigées directement par les développeurs travaillant sur Star Citizen et détaillant un aspect technique précis du jeu. Ce nouveau design post détaille le fonctionnement et les caractéristiques...
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de Janvier 2015.
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc.
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Introduction Star Citizen est un "mmo space sim" développé entièrement en financement participatif (crowdfunding) par Chris Roberts, le père de la série Wing Commander, Freelancer ou Privateer. Si il fallait le résumé en une phrase...
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées.
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc.
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VIDÉO - Simulateur de combats destinés à donner un avant-goût de la future simulation spatiale Star Citizen, le module Arena Commander illustre le programme de sa version 1.0.
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L'annonce vient de paraître, tôt ce matin, le PTU (Univers Public de Test) est accessible pour les joueurs. Auparavant disponible uniquement pour quelques joueurs sélectionnés, avec la sortie de Arena Commander v1.0, le PTU est dorénavant...
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées.
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc.
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc.
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres...
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Si Star Citizen est déjà riche d'un background qui s'étoffe depuis le début de son développement, l'arrivée des modules de tests est l'occasion concrète pour les joueurs de poser les yeux sur des régions précise de la galaxie. Mais...
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8 janvier 2015Le système Bremen Le système Bremen prétend, à juste titre, être "le plus petit système stellaire mais le pus fort impact sur les affaires de la galaxie". De fait, depuis plus de cinq siècles, le système Bremen et sa petite planète...
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7 janvier 2015Le système Taranis La frontière rocheuse ! Le système Taranis est plus connu sous le nom de Route de Kellar, permettant au vaisseaux de transport un moyen d'éviter le transit par le système Nexus, envahi de pirates. On peut se demander pourquoi...
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