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Les futurs joueurs de Star Citizen peuvent dès à présent enregistrer leurs organisations sur le site officiel Roberts Space Industries, les premières tendances se dessinent. Lire la suite
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L'ingénieur Robert Zubrin et le film Moon de Duncan Jones rejoignent notre musée de la science-fiction. Skipoon a ajouté deux références dans notre petit musée de la science-fiction. L'ingénieur Robert Zubrin, auteur de How to live on Mars... Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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En franchissant le palier des 37 millions de dollars de financement participatif, la simulation spatiale Star Citizen s'enrichit de nouveaux stellaires originaux et choisis par les joueurs. Lire la suite
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Chris Roberts l'avait en partie dévoilée lors de la Citizen Con' de 2013. Après un test alpha fermé, l'outil de gestion des organisations développé par Turbulent (Montréal) est enfin disponibles pour tous les backers de Star Citizen. Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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14 janvier 2014Présentation de Patrick Thomas, un artiste contribuant au sein de RSI à la conception des vaisseaux, dont le Drake Interplanetary Cutlass. Patrick Thomas est un artiste contribuant au sein de RSI à la conception des vaisseaux, dont... Lire la suite
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Loin de l'UEE, nous partons en protectorat Banu dans le système Geddon survoler la planète Tat'ko avec ses volcans souterrains. Caractéristiques Propriétaire Protectorat Banu Planètes 1 Période de révolution Geddon I... Lire la suite
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Parmi les flottes francophones, Deimos Corp. est une corporation de joueurs dont nous découvrons le background. Les joueurs qui composent Deimos Corp. aiment le PvP. Ils profitent d'une organisation qui les supporte et les épaule... Lire la suite
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L'univers de Star Citizen comporte de nombreux constructeur de vaisseaux spatiaux. Chacun d'entre eux à son identité propre. Aujourd'hui nous nous penchons sur le controversé Drake Interplanetary. Lire la suite
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Des constructeurs sont en concurrence dans l'univers de Star Citizen pour proposer aux pilotes des gammes variées. Nous nous penchons aujourd'hui sur le cas de la Musashi Industrial & Starlight Concern. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium reprend ses activités sur des chapeaux de roues, en dépassant la barre des 36 millions de dollars pour sa campagne de financement participatif. Lire la suite
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Nous poursuivons nos visites guidées des différents systèmes de l'univers de Star Citizen du coté de Magnus, partie en perdition de l'UEE. La traduction de récit officiel RSI a été réalisée par Kingsamber, rédacteur de l'équipe... Lire la suite
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La présentation en direct du module Dogfight lors du livestream du 20/12/2013 a donné lieu à de nombreux commentaires et spéculations des joueurs sur l’état du jeu. Chris Robert se fend d'une réponse sur le forum officiel. Lire la suite
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La campagne de financement de Star Citizen continue son ascension vers la stratosphère. Grâce aux joueurs, Cloud Imperium Game à atteint le pallier des 35M$ débloquant ainsi le vaisseau de renseignement Drake Herald. L'occasion pour... Lire la suite
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22 décembre 2013Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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Avant la fin d'année, Chris Roberts donne rendez-vous aux joueurs pour un livestream présentant les progrès du développement de Star Citizen. Lors de ce livestream, nous allons faire un tour étendu des studios Cloud Imperium. En compagnie... Lire la suite
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Cloud Imperium continue la visite de ses systèmes à travers la galaxie de Star Citizen. La simulation spatiale devrait en compter au final plus d'une centaine. Lire la suite
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Chris Roberts répond en vidéo aux questions des joueurs suivant le développement de la simulation spatiale Star Citizen. Votre intermédiaire entre Chris Roberts et vous sera Elglon, qui retranscrit et traduit les questions posées... Lire la suite
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Après avoir dévoilé les outils communautaires pour gérer les différentes organisations de Star Citizen, le studio Cloud Imperium précise le fonctionnement des organisations et des réputations les liant. Lire la suite
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La gestion des corporations de joueurs sur Star Citizen se fera en partie sur le site officiel du jeu. Les différents outils mis à disposition sont détaillés par Cloud Imperium. Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar... Lire la suite
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Après le module hangar, le dogfight sera le second élément jouable de la simulation spatiale Star Citizen. Après des tergiversations, le studio Cloud Imperium a reporté la sortie de ce module pour début 2014. Lire la suite
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Après le module hangar, le dogfight sera le second élément jouable de la simulation spatiale Star Citizen. Après des tergiversations, le studio Cloud Imperium a reporté la sortie de ce module pour début 2014. Lire la suite
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Attendez-vous Star Citizen ?
460 aiment, 95 pas.
Note moyenne : (570 évaluations | 0 critique)
8,0 / 10
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Très prometteur