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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar.
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Le forum officiel Cloud Imperium dispose désormais d'une section consacrée aux questions à poser aux développeurs. De plus, la tête dévoilée en début de semaine dispose maintenant d'un corps.
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Ayant évolué professionnellement à la fois dans l'industrie du jeu et du cinéma, Chris Roberts imagine une convergence entre ces différents types de médias, pour mieux immerger le joueur dans une histoire et dans un monde.
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Ayant évolué professionnellement à la fois dans l'industrie du jeu et du cinéma, Chris Roberts imagine une convergence entre ces différents types de médias, pour mieux immerger le joueur dans une histoire et dans un monde.
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Cloud Imperium, responsable du jeu Star Citizen met en avant les différents intervenants du développement. Cette fois, nous rencontrons Sandi Gardiner, vice-présidente du département marketing de Cloud Imperium.
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6 mars 2013Sandi Gardiner est la vice-présidente du service marketing de Cloud Imperium. Entretien Que faisiez-vous avant de commencer à travailler sur Star Citizen ? Avant Star Citizen, j'étais actrice et top modèle à plein temps. Mes autres...
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6 mars 2013Star Wars est une épopée cinématographique créée par George Lucas en 1977. Elle se décompose en plusieurs trilogie. Première trilogie Chaque enfant a entendu une histoire où un très grand méchant menace le monde. Heureusement...
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6 mars 2013Bienvenue à Gattaca est un film d'anticipation américain réalisé par Andrew Niccol, sorti en 1997. Synopsis Qu'est ce qu'un monde parfait ? Celui où la maladie a quasiment disparu ? Où les rêves les plus fous de vos parents se réalisent ?
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6 mars 2013H.G. Wells (1866-1946) était un homme politiquement engagé dont l'oeuvre a traversé le temps. Connu pour ses romans de science-fiction, il a également écrit des romans de satire sociale, des réflexions politiques et sociales ou des...
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6 mars 2013Les sites officiels Roberts Space Industries Behaviour Interactive Cloud Imperium Games Les réseaux sociaux Twitter Star Citizen - JoL
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6 mars 2013La science-fiction est un genre littéraire et cinématographique qui invente des mondes, des sociétés et des être situés dans des espaces-temps fictifs (souvent futurs) impliquant des sciences, des technologies et des situations...
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6 mars 2013Un monde plat, soutenu par quatre éléphants reposant sur une tortue géante est l'univers créé par Terry Pratchett. Il est connu notamment pour les Annales du Disque-monde, où de nombreux personnages récurrents vivent des aventures improbables.
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6 mars 2013Les ouvrages de Robert Heinlein (1907-1988) peuvent être déstabilisants. Avec son ton acide et provocateur, l'absurde devient impertinent. Prenons par exemple L'Enfant tombé des étoiles (1954), John Thomas possède un animal de compagnie, Lummox.
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6 mars 2013L'imaginaire peut amener la création de tout un univers. Dans le monde de Ray Bradbury, les pompiers n'ont plus besoin d'éteindre les incendies, les maisons étant toutes ignifugées. Au contraire, leur rôle est de brûler les livres.
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6 mars 2013A la fois savant et romancier, Isaac Asimov (1920-1992) incarne pour des millions de lecteurs la clarté, la transparence, la passion de comprendre et d'expliquer. Pourtant, il sait que la science ne résout pas tous les problèmes.
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6 mars 2013Frank Herbert (1920-1986) écrit Dune en 1953. Ses préoccupations à propos d'écologie, d'économie, de politique, d'ethnologie, ou de psychologie, composent une véritable épopée d'une ampleur et d'une portée extrême. Cette épopée...
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5 mars 2013Ecole Supérieure des Arts Imaginatifs Paris, 1865 < Note sur les boulets > Le boulet peut être aussi bien un poids pour l'existence, que transpercer de manière fracassante cette dernière. Pourtant un boulet bien exploité peut vous mener très loin.
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Cloud Imperium a plusieurs objectifs en tête, à commencer par la modélisation des personnages sur laquelle ils souhaitent communiquer cette semaine. Cette tête est l'oeuvre de Mark Skelton. Elle précède tout le travail sur le système des avatars...
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4 mars 2013Les frères Montgolfier, Joseph (1740-1810) et Étienne (1745-1799), sont des industriels et inventeurs français, constructeurs des montgolfières, ballons à air chaud grâce auxquels a été réalisé en 1783 le premier vol d'un être humain.
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4 mars 2013Présentation générale Les vaisseaux dans l'univers de Star Citizen ne se résument pas à un design sympa, ils constituent des véhiculent entièrement fonctionnels faits de centaines de composants, dont nombreux se déplacent et s'articulent...
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Cloud Imperium, responsable du jeu Star Citizen met en avant les différents intervenants du développement. Cette fois, nous rencontrons Rob Irving, designer en chef de Star Citizen. Rob a une longue histoire avec les space opéra, les...
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La création des différentes localisations de l'univers de Star Citizen se déroule en plusieurs étapes. La description textuelle, s'inscrivant dans un background, est complétée par des dessins qui doivent retranscrire l'ambiance avant d'être affiné.
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A défaut d'y jouer, nous pouvons avoir aujourd'hui un aperçu de l'interface du jeu avec une démo. Son créateur, Zane Bien est designer travaillant sur l'interface utilisateur. Zane est nouveau dans l'industrie du jeu et à rejoint l'équipe...
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28 février 2013Rob Irving est le designer en chef de Star Citizen. Rob a une longue histoire avec les space opéra, les MMO et la série Wing Commander de Chris Roberts...
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27 février 2013Eric Peterson est le président "production & développement" de Cloud Imperium. Eric a commencé à travailler avec Chris Roberts à l'époque de Wing commander du studio Origin ! Il est aussi probablement plus connu comme étant un pilier...
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