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Profession visant a récolter les criminels aux quatre coins de l'univers pour réduire la criminalité et augmenter son portefeuille, le chasseur de primes aura l'apparence en accord avec sa profession. Lire la suite
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Cloud Imperium nous raconte plus en détail l'histoire du système Orion, les opportunités et les dangers pour les futurs pilotes qui voudront voler en bordure de l'univers de Star Citizen. Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar... Lire la suite
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Parmi toutes les planètes de l'univers de Star Citizen, la Terre est connue de tous. Cela n'empêche pas de faire un tour du propriétaire, en l’occurrence l'UEE, avant de se lancer vers des horizons inconnus. Lire la suite
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La simulation spatiale de Chris Roberts atteint un nouveau record de financement participatif. Avec cette somme, le développeur Cloud Imperium se dote d'un studio de motion capture pour relever encore un peu plus la qualité promise de Star Citizen. Lire la suite
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11 juin 2013En effet, le total des cotisations pour Star Citizen à atteint le montant faramineux de 10 Millions de dollars dans la soirée de Lundi 10 Juin. A cette occasion, CR nous a gratifié d'une rapide news dans laquelle il remercie une fois... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar... Lire la suite
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Cloud Imperium, développeur de la simulation spatiale Star Citizen met en avant les personnes participant au projet de Chris Roberts. Nous rencontrons Jeff Cavitt, artiste 3D travaillant notamment sur la modélisation des vaisseaux de Star Citizen. Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar... Lire la suite
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Cloud Imperium, développeur de la simulation spatiale Star Citizen met en avant ses membres. C'est le tour de Tom Sawyer, qui a vécu ses propres aventures, le responsable de la technique réseau & serveur qui permettra aux différents... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour... Lire la suite
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Déjà annoncé, le livrestream de 24h du studio Cloud Imperium, développeur de Star Citizen a désormais une date. Il aura donc lieu de 28 au 29 juin et sera lié au lancement du nouveau site officiel. Accompagnant cette annonce, nous... Lire la suite
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Miguel Caron nous parle du rôle du studio canadien Behaviour Interactive dans le développement de la simulation spatiale de Chris Roberts, Star Citizen. Lire la suite
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Chris Roberts, le créateur de Wing Commander revient lors d'une interview donnée pour Inside Crytek sur le développement de Star Citizen, la simulation spatiale qui utilisera le moteur CryEngine 3. Lire la suite
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Le hangar est l'espace personnel du joueur de Star Citizen où il peut entreposer et modifier ses vaisseaux spatiaux. Le module hangar sera accessible prochainement aux contributeurs de la campagne de financement de Star Citizen. Lire la suite
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Le joueur débutera l'aventure au sein de l'Escadron 42, la partie solo du jeu Star Citizen. Une fois la citoyenneté acquise, il pourra se lancer dans l'univers persistant et multijoueur pour vivre bien d'autres aventures. Il pourra... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar... Lire la suite
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Une équipe de Behaviour Interactive a commencé le travail sur la construction des planètes du jeu Star Citizen. Ils proposent aujourd'hui une séquence de prévisualisation de votre arrivée sur l'une des planètes du système Stanton. Lire la suite
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Si vous avez envoyé une requête au support dernièrement de Cloud Imperium, vous avez peut-être déjà fait la connaissance de Brittany Godfrey. Elle gère les demandes au support client depuis mars. et vous l'avez sans doute vue et entendue... Lire la suite
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Nous partons à destination d'Armitage, la première colonie sur Orion III. Il s'agit de la colonie humaine la plus éloignée de la Terre, particulièrement exposée à la menace Vanduul. Lire la suite
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Valable il y a déjà quelques siècles avec Sun Tzu, connaitre son ennemi est un précepte toujours d'actualité dans le futur de Star Citizen. De : UEEHICOM, Bureau du Renseignement de la Navale Classification : TOP SECRET Il y a six mois... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour... Lire la suite
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Avant de se lancer dans l'univers de Star Citizen, il est important de se renseigner sur les espèces que vous serez amené à rencontrer. Dans ce but, un rapport du Bureau du Renseignement Militaire de l'UEE a été décodé par Sharlokar. Lire la suite
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Cette rubrique permet de mettre des visages sur les acteurs du développement de Star Citizen. Il s'agit cette fois de John Erskine, directeur des services chez Cloud Imperium. Lire la suite
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En fouillant dans les archives de la magistrature de l'UEE, on peut trouver les origines du système de primes permettant de réguler la crimininalité dans l'univers de Star Citizen. Lire la suite
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Attendez-vous Star Citizen ?
460 aiment, 95 pas.
Note moyenne : (570 évaluations | 0 critique)
8,0 / 10
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Très prometteur