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Star Citizen suscite des réactions très contrastées chez les joueurs : un « scam » qui ne sera jamais finalisé pour les uns, un titre déjà jouable en alpha pour les autres. Tour d'horizon de ce que propose concrètement Star Citizen aujourd'hui. Lire la suite
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Pour « retranscrire l'intensité des combats de Star Citizen », une centaine de joueurs a participé à la réalisation d'un machinima, un court film réalisé en jeu par les joueurs. Le film est disponible, en attendant une semaine gratuite... Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres... Lire la suite
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A l'occasion des fêtes de cette fin d'année, CIG a décidé de diffuser un Livestream de près de 4h30m le 19 décembre dernier. Cette vidéo permet de faire un compte rendu de cette année 2014, riche en nouveautés, ainsi que de présenter... Lire la suite
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres... Lire la suite
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres... Lire la suite
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Le module Arena Commander est déjà le théâtre d'affrontements entre une partie des vaisseaux prévus dans Star Citizen. Les pilotes sont invités cette semaine à essayer l'Anvil Hornet, version civile du fameux chasseur de l'UEE. Lire la suite
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Encore lointaine, la mort (presque) définitive de Star Citizen précise néanmoins une partie de ses mécanismes par le biais du système de santé du module FPS, développé par le studio IllFonic. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium met à l'épreuve son mode course et les nouveaux contrôles de ses vaisseaux en proposant gratuitement, le temps d'une semaine, le chasseur intercepteur M50 à tous les participants de la campagne de financement participatif. Lire la suite
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La simulation spatiale Star Citizen entend proposer des phases plus terre à terre au gameplay FPS. Chris Roberts a présenté le module dédié aux combats FPS lors de la PAX Australia ce week-end. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium a exposé durant l'événement communautaire CitizenCon 2014 les progrès du développement de la simulation spatiale Star Citizen, dont un atterrissage remarqué sur la planète Stanton. Lire la suite
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La version 0.9 du module Arena Commander sera déployée aujourd'hui, l'occasion de se lancer dans des courses impliquant les vaisseaux les plus rapides de la simulation spatiale Star Citizen. Lire la suite
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Chris Roberts dispose désormais de plus de 50 millions de dollars de financement participatif pour créer sa vision de la simulation spatiale, et combler les attentes des joueurs. Lire la suite
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A l'occasion de la Gamescom, CIG fera une présentation de l'avancement de Star Citizen ce 15 août à 20h et elle sera retransmise en live sur Twitch. La conférence sera visionable sur le canal Twitch de Roberts Space Industries : http://www. Lire la suite
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Le vaisseau éclaireur Khartu, de conception Xi'An est de sortie sur la simulation spatiale Star Citizen, de quoi entrevoir les capacités d'un chasseur atypique jouant sur sa mobilité. Lire la suite
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Les joueurs peuvent désormais voler dans un espace confiné nommé Arena Commander, le module dogfight de la future simulation spatiale Star Citizen. Après avoir du traverser un champ d'astéroïdes et de bugs divers, le module dogfight... Lire la suite
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Deuxième module de Star Citizen prévu pour passer entre les mains des joueurs, le dogfight permettra d'avoir un aperçu bien plus concret des possibilités de la simulation spatiale de Chris Roberts. Lire la suite
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Lors du dernier épisode de Wingman Hangar, Cloud Imperium a mis en avant le développement du hangar astéroïde reposant sur l'outil Room System, réalisé par le studio Behaviour Interactive, qui sera utilisé pour concevoir les planètes de Star Citizen. Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour exposer les événements... Lire la suite
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Malgré le peu d'éléments à disposition, les fans de Star Citizen sont déjà à l'oeuvre avec de nombreuses vidéos qui apparaissent sur le net. Tim Skijwalker introduit le vol stratosphérique avant même les développeurs avec un Constellation... Lire la suite
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Un petit pas pour l'homme, un grand pas pour Star Citizen. Le studio Cloud Imperium a communiqué la première vidéo d'un avatar se promenant sur la zone atterrissage de la planète Terra de Star Citizen. Lire la suite
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En attendant de pouvoir se balader dans son hangar d'ici la fin de l'année, Cloud Imperium propose une série d'images conceptuelles pour montrer le soin du détail apporté à ce module accessoire, donc indispensable . Lire la suite
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Attendez-vous Star Citizen ?
460 aiment, 95 pas.
Note moyenne : (570 évaluations | 0 critique)
8,0 / 10
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Très prometteur