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Ce weekend, la CitizenCon 2954 dévoilait quelques-unes des nouveautés à venir dans Star Citizen. Dans le lot, le Dynamic Weather System, le système de météo dynamique qui doit gouverner le climat de l'univers de jeu. Lire la suite
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Star Citizen est certes en développement depuis près de 12 ans, mais le studio Cloud Imperium Games commence à voir le bout du tunnel et à envisager la version 1.0 de la simulation spatiale. C'est ce qu'évoque longuement Chris Roberts... Lire la suite
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Les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo se multiplient et Cloud Imperium Games profiterait d'une délocalisation de ses bureaux à Manchester pour licencier parmi ses cadres. Certains dénoncent une atmosphère « hautement toxique ». Lire la suite
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Dans le cadre de la CitizenCon 2953, le studio Cloud Imperium illustrait notamment les dernières prouesses techniques du StarEngine, le moteur de Star Citizen. Le développeur ouvre aussi un serveur de tests, dans le serveur de tests. Lire la suite
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De longue date, le développeur Cloud Imperium Group collabore avec le studio canadien Turbulent pour concevoir et animer l'univers de Star Citizen. Le premier rachète le second. Lire la suite
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Associé de longue date du studio Cloud Imperium, le Canadien Turbulent prévoit désormais de s'étendre pour participer plus avant à la création des environnements du jeu de Chris Roberts. Lire la suite
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Environ deux mois après le lancement de sa dernière mise à jour, c'est au tour du patch 3.11 de se faire une place sur les serveurs de Star Citizen. La phase de PTU aurait été plutôt brève. À peine deux mois après le passage Live du patch 3. Lire la suite
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Après avoir publié sa mise à jour 3.10 pour l'alpha de Star Citizen le mois dernier, Cloud Imperium propose une nouvelle période d'accès gratuit. Elle aura mis du temps à sortir de son cycle de test, mais la mise à jour 3.10 pour... Lire la suite
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Alors que le monde est confiné à domicile, c'est désormais en télétravail que les développeurs de Star Citizen ont achevé la production du patch 3.9. Après plusieurs semaines de test, la mise à jour vient d'être déployée sur les serveurs Live. Lire la suite
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Lors d'un récent échange avec le juge Gee en charge de l'affaire, Crytek et Cloud Imperium ont déclaré être parvenu à un accord amiable qui, une fois validé le 23 mars prochain, mettra fin au litige en évitant ainsi la case du jugement. Lire la suite
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Depuis trois ans, Crytek et Cloud Imperium Games s'affrontent devant les tribunaux californiens autour de la licence du CryEngine. Les deux studios viennent de trouver un accord amiable et mettent un terme à la procédure. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Games a-t-il utilisé indûment le CryEngine pour concevoir Squadron 42 parallèlement à Star Citizen ? CIG répond (vertement) à Crytek : le studio juge l'affaire infondée et réclame 500 000 dollars pour l'interruption... Lire la suite
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En 2017, Crytek engageait des poursuites contre Cloud Imperium Games, estimant que les conditions d'utilisation du CryEngine n'étaient pas respectées. Le studio repousse ses poursuites tant que Squadron 42 ne sera pas lancé. Lire la suite
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Cloud Imperium poursuit son rythme de publication trimestrielle pour l'alpha de son Star Citizen. Aujourd'hui, et alors que l'année touche bientôt à sa fin, c'est le patch 3.8 qui vient d'être déployé. Lire la suite
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Comme chaque année, CIG nous offre la possibilité de venir tester son bébé gratuitement. Star Citizen étant en Alpha, cette période de test permet aux (futurs) joueurs de se rendre compte de l'avancée du jeu de Christ Robert, et l'Intergalactic... Lire la suite
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Comme chaque année, le studio Cloud Imperium proposera en direct sa conférence sur la progression de Star Citizen. Contrairement à l'accoutumée, celle-ci n'a pas eu lieu en Octobre, date anniversaire du lancement de la campagne Kickstarter du projet... Lire la suite
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Depuis sa création, le studio Cloud Imperium Games peut se vanter de figurer parmi les plus ouverts de l'industrie ; en particulier pour le développement de son jeu phare Star Citizen, lequel donne lieu a de nombreux échanges entre... Lire la suite
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Alors que le patch 3.0 s'est invité sur nos machines depuis un mois, CIG offre une seconde jeunesse à son site internet, se voulant plus intuitif pour les utilisateurs. Mais au-delà d'une nouvelle façade, ce sont les informations disséminées... Lire la suite
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Le développeur allemand Crytek porte plainte contre l'équipe de Star Citizen pour non respect du contrat lié à l'utilisation du moteur CryEngine. Crytek a porté plainte contre Cloud Imperium Games, développeur de Star Citizen, pour... Lire la suite
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Après plusieurs patchs essentiellement correctifs, la prochaine mise à jour de contenu de Star Citizen se fait sérieusement attendre. Le patch 2.6 étant à présent bien installé, CIG nous livre enfin le planning prévisionnel de la version 3. Lire la suite
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Comme chaque année, le studio Cloud Imperium Games profite de la Gamescom pour tenir une conférence et nous présenter les progrès réalisés sur Star Citizen. Voici un résumé de ce que le jeu nous réserve dans les prochains mois. Lire la suite
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Fin juin, le magazine allemand PC Games a eu l'opportunité de visiter le studio de Foundry 42 Francfort en compagnie de Chris Roberts, mais surtout de voir et tester les builds internes du jeu. L'occasion de lever le voile sur ce que... Lire la suite
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Récemment, Will Leverett a publié sur Discord une courte liste d'éléments présents dans le patch 2.5, qui devrait bientôt faire ses débuts sur le PTU. En recoupant avec les rapports et émissions de ces dernières semaines, voici ce qu'il en ressort. Lire la suite
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Encore en phase de développement et d'alpha, Star Citizen est un jeu dont les développeurs communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également largement leur communauté. Vidéos de fan, développements personnels, questions / réponses. Lire la suite
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Encore en phase de développement et d'alpha, Star Citizen est un jeu dont les développeurs communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également largement leur communauté. Vidéos de fan, développements personnels, questions / réponses. Lire la suite
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